AiRLCS Season 16 #04 Ping-Pong mit Anmeldung

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FluffyMike
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Modus: 2v2


Modus: Ping-Pong

Zeitpunkt: Sonntag, den 22. Mai 2022 um 20:00 Uhr

Hier kommt ihr zu den 2v2 Topfpunkten

Ein Team aus 2 Mitgliedern darf maximal 51 Topfpunkte haben.


Bitte beachtet, dass die Teampunkte in diesem Ausmaß noch neu sind und daher erst einmal auf Testbasis so festgelegt wurden. Sollten wir die Notwendigkeit einer Anpassung sehen, werden wir diese im Laufe der AiRLCS nochmals durchführen. Solltet ihr feststellen, dass eure Topfpunkte weit abseits eures realen Wertes liegt, meldet euch bitte ebenfalls bei einem Supporter. Anmeldung die dennoch platziert werden, obwohl bekannt ist, dass man in einem anderen Topf sein sollte, können bei Prüfung als invalid erklärt und die entsprechende Person von der weiteren Teilnahme ausgeschlossen werden.

Wer fragen zum Topfsystem hat kann sich jederzeit im TS an FluffyMike oder die anderen Supporter wenden..

Wie im Regelwerk vermerkt gibt es bis 2 Tage vor Spielbeginn für solche Anfragen keine Garantie der rechtzeitigen Bearbeitung.

Für alle die den Modus nicht kennen hier eine kurze Beschreibung:

Ping Pong ist ein Fun Modus der mit folgenden Mutatoren gespielt werden wird (Nicht aufgeführte Mutatoren bleiben auf Standard):
Ballgeschwindigkeit: Sehr schnell
Ballgröße: klein
Ballgewicht: Sehr leicht
Ballart: Basketball
Spiellänge: 10 Minuten
Torlimit: 5 Tore

Während dem Spiel ist es nur erlaubt den Ball aus der eigenen Hälfte oder nach dem Abspringen aus der eigenen Hälfte zu spielen. D.h. in der eigenen Hälfte kann der Ball normal gespielt werden. In der Gegnerischen Hälfte ist ein Treffer nur zulässig, wenn der Absprung auf der eigenen Hälfte stattgefunden hat. Wird der Ball gespielt nachdem man die gegnerische Hälfte berührt hat (Boden, Wand oder Decke) muss der Ball dem Gegner zugespielt werden. Ist daraus ein Tor entstanden, ist dem Gegnerteam ein Tor zu schenken. Wer zuerst 5 Tore erreicht oder mehr Tore nach 10 Minuten geschossen hat gewinnt das Match.
Kommt es zu einer Pattsituation in der nicht genau klar ist, ob der Absprung rechtzeitig erfolgt ist, wird erstmal normal weiter gespielt. Anschließend ist das Replay zu prüfen und eine Entscheidung zu treffen, ob ein Tor nachgespielt wird.

Zudem ist es nicht erlaubt, die gegnerischen 100 Boostpads zu stehlen. Diese sind soweit möglich immer zu vermeiden. Behaltet allerdings im Hinterkopf, dass es immer mal passieren kann, dass der Gegner auf diesem landet. Nachsicht ist geboten ;)

Zerstören und Stoßen der Gegner ist ebenfalls nur auf der eigenen Hälfte zulässig. Landet ihr in der Gegnerhälfte ist immer der Weg zu nehmen, der gegnerische Spieler nicht behindert. Kommt es durch einen unzulässigen Stoß oder Demo zu einem Tor der verhindert hätte werden können ist wie oben beschrieben dem Gegnerteam ein Ausgleichstreffer zu schenken.

Da die schnelle Absprache aufgrund dieser notwendig ist, wird es keine Team Lobbys im TS geben, sondern Match Lobbys in denen alle 4 Spieler anwesend sein müssen.

Kommt es zu einer Unstimmigkeit und es ist kein Replay zum prüfen vorhanden, wird im Zweifel zugunsten des Angeklagten entschieden ;P
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FluffyMike
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