[SAMMELTHREAD] Wartungsarbeiten u. Updates

Patchnote, Hotfixes und Wartungsarbeiten
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Lord Skeggson IV
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[29.08.2022]

Today, August 29, at 09:00 BST/04:00 EDT [10:00 Uhr unserer Zeit] we are planning to install a backend update. The installation will take approximately 2 hours. The game will not be accessible during this period.

The installation of the backend update has begun. The installation will take approximately 2 hours but may be extended if required. The game will not be accessible during this period.
DDR_Fatzke
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Am Dienstag, 06.09.2022, um 11:00 Uhr planen wir, Wartungsarbeiten auf unserer offiziellen Website durchzuführen. Die Wartung wird ca. 2 Stunden dauern. Während dieser Zeit ist die Website möglicherweise nicht verfügbar.
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Die Wartungsarbeiten sind abgeschlossen!
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Am Mittwoch, 07.09.2022, um 08.00 Uhr planen wir eine Wartung der Escape from Tarkov Server durchzuführen. Die Wartung wird ca. 3 Stunden dauern. Das Spiel ist während dieser Zeit nicht verfügbar. Vielen Dank für eure Geduld.
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Die Wartungsarbeiten wurden begonnen. Sie werden voraussichtlich ca. 3 Stunden in Anspruch nehmen. Das Spiel wird in dieser Zeit nicht verfügbar sein.
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Die Wartungsarbeiten sind abgeschlossen!
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Lord Skeggson IV
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[12.10.2022]

We have started the installation of the technical update. The installation will take approximately 3 hours. The game will not be accessible during this period.

In Patch 0.12.12.32:
We’ve reworked server synchronization for player positioning:
- Reduced network packet processing latency between client and server;
- Improved network stability during close quarters gunfights;
- Fixed the instances where some shots may have not registered when burst firing at close ranges;
- Fixed a situation where a player with a poor network connection could suddenly appear from around the corner.
Also, we’ve fixed the incorrect Scav behavior when engaging USEC PMCs
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[28.11.2022]

We have started the installation of the technical update.
The installation will take approximately 4 hours. The game will not be accessible during this period.

In this update we have migrated data centers to virtual regions.
Players can no longer choose a specific data center (server) in the launcher.
Instead, they can choose a region that corresponds to their geographical location.
The initial region selection will be done automatically based on the data centers selected before the update.



[Update ]

The update installation has been extended. Stay tuned for more updates. Thank you for your understanding.

The technical update installation has been completed. Please download the update via the launcher.
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[23.12.2022]

Tomorrow, December 24, at 7AM GMT/2AM EST we plan to conduct technical update.

The update will take approximately 1 hour, but may be extended if required.

The game will not be accessible during this period.



[24.12.2022 ]

The technical update installation has been completed.
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[28.12.2022]

We are aware of the technical issues and we are currently working on resolving them. Thank you for your understanding.


Update:
The technical issues have been resolved.
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[31.12.2022]

We've installed a hotfix. Please download the update via the launcher.

Fixes:

• Fixed the incorrect animation when interacting with stationary weapons;
• Fixed an issue that led to a softlock when interacting with underbarrel grenade launchers in certain cases;
• Fixed the incorrect lamp lighting on Streets of Tarkov;
• Fixed an incorrect player spawn point on Streets of Tarkov;
• Fixed the incorrect behavior of landmines on Lighthouse;
• Fixed the ability to access the character, builds, Flea Market, and other tabs in a raid;
• Fixed bots still spawning if they were disabled in co-op mode in certain cases;
• Fixed the incorrect visuals of sun glare on glass surfaces;
• Fixed the incorrect localization of some exits;
• Fixed a number of bugs when interacting with the Hideout;
• Fixed the effects player gets from eating the “Salty dog” sausage;
• Several technical fixes and optimizations.
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[23.03.2023]

Ab nächster Woche (vermutlich) gibt es "Klettern". Mal sehen wie weit das geht und worüber wir dann steigen können.
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[04.04.2023]

Wir präsentieren die Escape from Tarkov 0.13.0.4 Patchnotes.

Änderungen:

● Nvidia DLSS auf Version 2.5.1 und AMD FSR auf Version 2.2 aktualisiert;

● Angepasste Soundpositionierungseinstellungen auf Reserve und Shoreline;

● Angepasste Soundpositionierungseinstellungen auf Streets of Tarkov;

● Wolkengröße und Ausbreitungsgeschwindigkeit von Rauchgranaten um 30 % erhöht;

● Ein E-Mail-Benachrichtigungssystem im Spiel für gesperrte Spieler basierend auf dem Bericht des Spielers hinzugefügt;

● Anpassung der Benutzeroberfläche zum Einstellen eines Angebots auf dem Flohmarkt unter Berücksichtigung der Deaktivierung von Tauschangeboten;

● Der Questbereich für Bewertung – Teil 1 (Assessment - Part 1) wurde erweitert.


Fixes:

● Eine der Ursachen für Verbindungsabbrüche beim Laden in einen Raid behoben. Die verbleibenden möglichen Ursachen werden erforscht und beseitigt;
● Mehrere visuelle Probleme mit Zielfernrohren behoben, wenn das DLSS/FSR älterer Versionen verwendet wurde (z. B. Unschärfe und Artefakte während der Bewegung, mangelnde Klarheit usw.);
● Indoor-Nebels auf Interchange und Reserve wurde behoben; Wenn er vorhanden ist, wird er weniger "leuchten / glühen"
● Das übermäßige Schwanken der Vegetation, das bei langen Raids auftrat, wurde behoben;
● Der Effekt des Leuchtens der Straßenbeleuchtung, das beim Überlappen von Hindernissen flackerte, wurde behoben. Das Problem war hauptsächlich nachts auf Streets of Tarkov (Straßen von Tarkov) präsent;
● Einige Texturspeicherlecks behoben, die zu übermäßigem RAM-Verbrauch führten, wenn das Spiel über längere Zeit lief;
● Diverse Optimierungen bei Komponenten des Beleuchtungssystems;
● Einige Objekte-Culling-Probleme an verschiedenen Orten wurden behoben;
● Falsche Darstellung einiger Gebäude im Hintergrund auf der Karte Streets of Tarkov (Straßen von Tarkov) behoben;
● Fehlerhaftes Verhalten des Audiosystems beim ersten Innenschuss oder der ersten Explosion behoben;
● Die Möglichkeit falscher Charakterdarstellungen wurde behoben, wenn zwei Spieler gleichzeitig versuchten, eine stationäre Waffe zu bedienen;
● Die Möglichkeit, widersprüchliche Mods an einigen Waffen zu installieren, wurde behoben.
● Inkorrektes Matchmaking-Verhalten nach dem Drücken von „Bereit“ bei geöffnetem Koop-Modus-Einstellungsmenü behoben;
● Fehler 228 behoben, wenn alle QTE-Stufen im Hideout-Fitnessstudio nicht bestanden wurden;
● Ein Problem beim Laden von The Lab im Koop-Modus wurde behoben;
● Die Möglichkeit, durch einige Wände in Reserve, Interchange, Factory, The Lab und Shoreline zu schauen, wurde behoben;
● Fehlerhafte Spieler-Spawn-Punkte auf Lighthouse (Leuchtturm) und in den Streets of Tarkov (Straßen von Tarkov) behoben;
● Behebung eines Problems beim Laden eines Online-Raids nach einem Raid im Koop-Modus;
● Es wurde ein Problem mit der Versicherung für einen Gegenstand mit einer Verbesserung behoben, der zuvor von der Versicherung zurückgegeben wurde.
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