[29.08.2022]
Today, August 29, at 09:00 BST/04:00 EDT [10:00 Uhr unserer Zeit] we are planning to install a backend update. The installation will take approximately 2 hours. The game will not be accessible during this period.
The installation of the backend update has begun. The installation will take approximately 2 hours but may be extended if required. The game will not be accessible during this period.
[SAMMELTHREAD] Wartungsarbeiten u. Updates
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Am Dienstag, 06.09.2022, um 11:00 Uhr planen wir, Wartungsarbeiten auf unserer offiziellen Website durchzuführen. Die Wartung wird ca. 2 Stunden dauern. Während dieser Zeit ist die Website möglicherweise nicht verfügbar.
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Die Wartungsarbeiten sind abgeschlossen!
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Am Mittwoch, 07.09.2022, um 08.00 Uhr planen wir eine Wartung der Escape from Tarkov Server durchzuführen. Die Wartung wird ca. 3 Stunden dauern. Das Spiel ist während dieser Zeit nicht verfügbar. Vielen Dank für eure Geduld.
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Die Wartungsarbeiten wurden begonnen. Sie werden voraussichtlich ca. 3 Stunden in Anspruch nehmen. Das Spiel wird in dieser Zeit nicht verfügbar sein.
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Die Wartungsarbeiten sind abgeschlossen!
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[12.10.2022]
We have started the installation of the technical update. The installation will take approximately 3 hours. The game will not be accessible during this period.
In Patch 0.12.12.32:
We’ve reworked server synchronization for player positioning:
- Reduced network packet processing latency between client and server;
- Improved network stability during close quarters gunfights;
- Fixed the instances where some shots may have not registered when burst firing at close ranges;
- Fixed a situation where a player with a poor network connection could suddenly appear from around the corner.
Also, we’ve fixed the incorrect Scav behavior when engaging USEC PMCs
We have started the installation of the technical update. The installation will take approximately 3 hours. The game will not be accessible during this period.
In Patch 0.12.12.32:
We’ve reworked server synchronization for player positioning:
- Reduced network packet processing latency between client and server;
- Improved network stability during close quarters gunfights;
- Fixed the instances where some shots may have not registered when burst firing at close ranges;
- Fixed a situation where a player with a poor network connection could suddenly appear from around the corner.
Also, we’ve fixed the incorrect Scav behavior when engaging USEC PMCs
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[28.11.2022]
We have started the installation of the technical update.
The installation will take approximately 4 hours. The game will not be accessible during this period.
In this update we have migrated data centers to virtual regions.
Players can no longer choose a specific data center (server) in the launcher.
Instead, they can choose a region that corresponds to their geographical location.
The initial region selection will be done automatically based on the data centers selected before the update.
[Update ]
The update installation has been extended. Stay tuned for more updates. Thank you for your understanding.
The technical update installation has been completed. Please download the update via the launcher.
We have started the installation of the technical update.
The installation will take approximately 4 hours. The game will not be accessible during this period.
In this update we have migrated data centers to virtual regions.
Players can no longer choose a specific data center (server) in the launcher.
Instead, they can choose a region that corresponds to their geographical location.
The initial region selection will be done automatically based on the data centers selected before the update.
[Update ]
The update installation has been extended. Stay tuned for more updates. Thank you for your understanding.
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[23.12.2022]
Tomorrow, December 24, at 7AM GMT/2AM EST we plan to conduct technical update.
The update will take approximately 1 hour, but may be extended if required.
The game will not be accessible during this period.
[24.12.2022 ]
The technical update installation has been completed.
Tomorrow, December 24, at 7AM GMT/2AM EST we plan to conduct technical update.
The update will take approximately 1 hour, but may be extended if required.
The game will not be accessible during this period.
[24.12.2022 ]
The technical update installation has been completed.
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[28.12.2022]
We are aware of the technical issues and we are currently working on resolving them. Thank you for your understanding.
Update:
The technical issues have been resolved.
We are aware of the technical issues and we are currently working on resolving them. Thank you for your understanding.
Update:
The technical issues have been resolved.
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[31.12.2022]
We've installed a hotfix. Please download the update via the launcher.
Fixes:
• Fixed the incorrect animation when interacting with stationary weapons;
• Fixed an issue that led to a softlock when interacting with underbarrel grenade launchers in certain cases;
• Fixed the incorrect lamp lighting on Streets of Tarkov;
• Fixed an incorrect player spawn point on Streets of Tarkov;
• Fixed the incorrect behavior of landmines on Lighthouse;
• Fixed the ability to access the character, builds, Flea Market, and other tabs in a raid;
• Fixed bots still spawning if they were disabled in co-op mode in certain cases;
• Fixed the incorrect visuals of sun glare on glass surfaces;
• Fixed the incorrect localization of some exits;
• Fixed a number of bugs when interacting with the Hideout;
• Fixed the effects player gets from eating the “Salty dog” sausage;
• Several technical fixes and optimizations.
We've installed a hotfix. Please download the update via the launcher.
Fixes:
• Fixed the incorrect animation when interacting with stationary weapons;
• Fixed an issue that led to a softlock when interacting with underbarrel grenade launchers in certain cases;
• Fixed the incorrect lamp lighting on Streets of Tarkov;
• Fixed an incorrect player spawn point on Streets of Tarkov;
• Fixed the incorrect behavior of landmines on Lighthouse;
• Fixed the ability to access the character, builds, Flea Market, and other tabs in a raid;
• Fixed bots still spawning if they were disabled in co-op mode in certain cases;
• Fixed the incorrect visuals of sun glare on glass surfaces;
• Fixed the incorrect localization of some exits;
• Fixed a number of bugs when interacting with the Hideout;
• Fixed the effects player gets from eating the “Salty dog” sausage;
• Several technical fixes and optimizations.
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[23.03.2023]
Ab nächster Woche (vermutlich) gibt es "Klettern". Mal sehen wie weit das geht und worüber wir dann steigen können.
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- Stinger
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[04.04.2023]
Wir präsentieren die Escape from Tarkov 0.13.0.4 Patchnotes.
Änderungen:
● Nvidia DLSS auf Version 2.5.1 und AMD FSR auf Version 2.2 aktualisiert;
● Angepasste Soundpositionierungseinstellungen auf Reserve und Shoreline;
● Angepasste Soundpositionierungseinstellungen auf Streets of Tarkov;
● Wolkengröße und Ausbreitungsgeschwindigkeit von Rauchgranaten um 30 % erhöht;
● Ein E-Mail-Benachrichtigungssystem im Spiel für gesperrte Spieler basierend auf dem Bericht des Spielers hinzugefügt;
● Anpassung der Benutzeroberfläche zum Einstellen eines Angebots auf dem Flohmarkt unter Berücksichtigung der Deaktivierung von Tauschangeboten;
● Der Questbereich für Bewertung – Teil 1 (Assessment - Part 1) wurde erweitert.
Fixes:
● Eine der Ursachen für Verbindungsabbrüche beim Laden in einen Raid behoben. Die verbleibenden möglichen Ursachen werden erforscht und beseitigt;
● Mehrere visuelle Probleme mit Zielfernrohren behoben, wenn das DLSS/FSR älterer Versionen verwendet wurde (z. B. Unschärfe und Artefakte während der Bewegung, mangelnde Klarheit usw.);
● Indoor-Nebels auf Interchange und Reserve wurde behoben; Wenn er vorhanden ist, wird er weniger "leuchten / glühen"
● Das übermäßige Schwanken der Vegetation, das bei langen Raids auftrat, wurde behoben;
● Der Effekt des Leuchtens der Straßenbeleuchtung, das beim Überlappen von Hindernissen flackerte, wurde behoben. Das Problem war hauptsächlich nachts auf Streets of Tarkov (Straßen von Tarkov) präsent;
● Einige Texturspeicherlecks behoben, die zu übermäßigem RAM-Verbrauch führten, wenn das Spiel über längere Zeit lief;
● Diverse Optimierungen bei Komponenten des Beleuchtungssystems;
● Einige Objekte-Culling-Probleme an verschiedenen Orten wurden behoben;
● Falsche Darstellung einiger Gebäude im Hintergrund auf der Karte Streets of Tarkov (Straßen von Tarkov) behoben;
● Fehlerhaftes Verhalten des Audiosystems beim ersten Innenschuss oder der ersten Explosion behoben;
● Die Möglichkeit falscher Charakterdarstellungen wurde behoben, wenn zwei Spieler gleichzeitig versuchten, eine stationäre Waffe zu bedienen;
● Die Möglichkeit, widersprüchliche Mods an einigen Waffen zu installieren, wurde behoben.
● Inkorrektes Matchmaking-Verhalten nach dem Drücken von „Bereit“ bei geöffnetem Koop-Modus-Einstellungsmenü behoben;
● Fehler 228 behoben, wenn alle QTE-Stufen im Hideout-Fitnessstudio nicht bestanden wurden;
● Ein Problem beim Laden von The Lab im Koop-Modus wurde behoben;
● Die Möglichkeit, durch einige Wände in Reserve, Interchange, Factory, The Lab und Shoreline zu schauen, wurde behoben;
● Fehlerhafte Spieler-Spawn-Punkte auf Lighthouse (Leuchtturm) und in den Streets of Tarkov (Straßen von Tarkov) behoben;
● Behebung eines Problems beim Laden eines Online-Raids nach einem Raid im Koop-Modus;
● Es wurde ein Problem mit der Versicherung für einen Gegenstand mit einer Verbesserung behoben, der zuvor von der Versicherung zurückgegeben wurde.
Wir präsentieren die Escape from Tarkov 0.13.0.4 Patchnotes.
Änderungen:
● Nvidia DLSS auf Version 2.5.1 und AMD FSR auf Version 2.2 aktualisiert;
● Angepasste Soundpositionierungseinstellungen auf Reserve und Shoreline;
● Angepasste Soundpositionierungseinstellungen auf Streets of Tarkov;
● Wolkengröße und Ausbreitungsgeschwindigkeit von Rauchgranaten um 30 % erhöht;
● Ein E-Mail-Benachrichtigungssystem im Spiel für gesperrte Spieler basierend auf dem Bericht des Spielers hinzugefügt;
● Anpassung der Benutzeroberfläche zum Einstellen eines Angebots auf dem Flohmarkt unter Berücksichtigung der Deaktivierung von Tauschangeboten;
● Der Questbereich für Bewertung – Teil 1 (Assessment - Part 1) wurde erweitert.
Fixes:
● Eine der Ursachen für Verbindungsabbrüche beim Laden in einen Raid behoben. Die verbleibenden möglichen Ursachen werden erforscht und beseitigt;
● Mehrere visuelle Probleme mit Zielfernrohren behoben, wenn das DLSS/FSR älterer Versionen verwendet wurde (z. B. Unschärfe und Artefakte während der Bewegung, mangelnde Klarheit usw.);
● Indoor-Nebels auf Interchange und Reserve wurde behoben; Wenn er vorhanden ist, wird er weniger "leuchten / glühen"
● Das übermäßige Schwanken der Vegetation, das bei langen Raids auftrat, wurde behoben;
● Der Effekt des Leuchtens der Straßenbeleuchtung, das beim Überlappen von Hindernissen flackerte, wurde behoben. Das Problem war hauptsächlich nachts auf Streets of Tarkov (Straßen von Tarkov) präsent;
● Einige Texturspeicherlecks behoben, die zu übermäßigem RAM-Verbrauch führten, wenn das Spiel über längere Zeit lief;
● Diverse Optimierungen bei Komponenten des Beleuchtungssystems;
● Einige Objekte-Culling-Probleme an verschiedenen Orten wurden behoben;
● Falsche Darstellung einiger Gebäude im Hintergrund auf der Karte Streets of Tarkov (Straßen von Tarkov) behoben;
● Fehlerhaftes Verhalten des Audiosystems beim ersten Innenschuss oder der ersten Explosion behoben;
● Die Möglichkeit falscher Charakterdarstellungen wurde behoben, wenn zwei Spieler gleichzeitig versuchten, eine stationäre Waffe zu bedienen;
● Die Möglichkeit, widersprüchliche Mods an einigen Waffen zu installieren, wurde behoben.
● Inkorrektes Matchmaking-Verhalten nach dem Drücken von „Bereit“ bei geöffnetem Koop-Modus-Einstellungsmenü behoben;
● Fehler 228 behoben, wenn alle QTE-Stufen im Hideout-Fitnessstudio nicht bestanden wurden;
● Ein Problem beim Laden von The Lab im Koop-Modus wurde behoben;
● Die Möglichkeit, durch einige Wände in Reserve, Interchange, Factory, The Lab und Shoreline zu schauen, wurde behoben;
● Fehlerhafte Spieler-Spawn-Punkte auf Lighthouse (Leuchtturm) und in den Streets of Tarkov (Straßen von Tarkov) behoben;
● Behebung eines Problems beim Laden eines Online-Raids nach einem Raid im Koop-Modus;
● Es wurde ein Problem mit der Versicherung für einen Gegenstand mit einer Verbesserung behoben, der zuvor von der Versicherung zurückgegeben wurde.