STATE OF THE GAME vom 25.03.2020

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BenDavion
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Mi 25. Mär 2020, 18:04

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Hamish Bode (Senior Community Manager), Yannick Bancherau (Associate Creative Director) und Chris Gansler (Community Developer) begrüßten am 25.03.2020 zu der 153. Ausgabe von State of the Game.

Den vollständigen Livestream des State of the Game ist hier zu finden:



Am gestrigen Tag hat das erste Global Event "Polaritätswechsel" im Rahmen der "Season 1 Schattenwelle" von Tom Clancy's the Division 2 begonnnen. Der Polaritätswechsle testet deine Aufmerksamkeit, Anpassungsfähigkeit sowie dein Situationsbewusstsein auf dem Schlachtfeld. Ein ausgeflippter Gewittersturm hat alle Schusswaffen und Feinde aller Agenten mit einer Polarität belastet - entweder positiv oder negativ. Agenten müssen Feinde mit der gleichen Polarität angreifen, um erhöhten Schaden zu verursachen. Das Angreifen von Feinden entgegengesetzter Polarität verursacht weniger Schaden und hat schockierende Folgen. Die Modifikatoren für den Polaritätswechsel können jederzeit in einem Save House oder einer Operationsbasis aktiviert bzw. deaktiviert werden, indem Sie auf die Registerkarte Polaritätsschalter des Saisonmenüs zugreifen. Im weiteren Verlauf des globalen Events werden neue Herausforderungen und Belobigungen hinzugefügt, die für das modifizierte Gameplay des Events einzigartig sind.

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Modifikationen des Polaritätswechsels
  • Die Polarität des Spielers beeinflusst das Handling der Feinde
  • Der Angriff von NPCs mit der gleichen Polarität fügt ihnen doppelten Schaden zu.
  • Das Schießen auf NPCs mit einer anderen Polarität führt dazu, dass der Spieler einen Statuseffekt erleidet und möglicherweise seine Polarität ändert.
  • Spieler können ihre eigene Polarität ändern, indem sie ihre aktuelle Waffe nachladen oder wechseln.
  • Der Nahkampfangriff wechselt die Polarität des NPCs
  • Die Polarität wirkt sich nur auf die Schusswaffen des Spielers aus (Primär-, Sekundär-, Pistolen- und Spezialisierungswaffen), sodass Fertigkeiten und Granaten keine Schadenänderung erfahren oder eine Statuseffekt verursachen, wenn sie NPCs mit der entgegengesetzten Polarität treffen.
  • Spieler können tägliche Herausforderungen meistern, für die es beim erfolgreichen Abschluss eine definierte Anzahl an Sternen gibt. Um Belohnungen zu erhalten, müssen die Spieler eine bestimmte Anzahl von Sternen pro Belohnung erhalten, die alle in der Belohnungsleiste der Benutzeroberfläche für globale Ereignisse angezeigt werden.
  • Als Belohnung können Spieler sich einen exotischen Behälter und eine Rucksack-Trophäe sowie mehrere Season- und Crafting-Behälter verdienen.
Allgemeines

Die Entwickler sind sich der Probleme mit dem Staplenm von DPS und Talenten bewusst und weoleln noch in dieser Woche entsprechende Patches einspielen. um dem Einhalt zu gebieten. Ein Problem beim User Interface in der Liga erweckt den Anschein, dass der Fortschritt und die Belohnungen zurückgesetzt worden sind, obwohl dies fortgesetzt wird.
Das Feedback zu den verscheidenen Schwierigkeitsgraden wird weiterhin beobachtet,

Anfang der Woche wurde bereits ein Patch für das Zurücksetzen des Season Fortschritts eingespielt. Es werden bald weitere Informationen zur Wiederherstellung der verlorenen gegangene Werte folgen, sobald diese vorliegen.

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Neues Bekleidungsevent

Nächste Woche startet das erste Bekleidungsevent Urban Jungle nach dem Start der Erweiterung Warlords of New York. Das Event beginnt am 31.03.2020 und dauert bis zum 20.04.2020. Es umfasst vier Outfits, eine Maske sowie mehrere Waffen- und Ausrüstungsfarben.
Zum Auftakt des Events erhält jeder Spieler einen Bekleidungsschlüssel geschenkt. Mit jedem 4. SHD Level Up verdient man sich einen weiteren Schlüssel.
Während das Bekleidungsevent Teil der Erweiterung Warlords of New York ist, können Spieler, die die Erweiterung nicht besitzen, diese Schlüssel kaufen. Weitere Informationen und Einzelheiten werden Beginn des Event veröffentlioch werden. Haltet also Ausschau danach.

Euer
BenDavion

Quellen:
Twitch
Ubisoft Forum


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